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同时超休闲游戏的普及也使得该品类的下载量获得增长。
韩国手游市场构成 从下图可见,本土RPG手游多达6款,收入占比高达24.8%,我们看到越来越多的游戏类型尝试开拓韩国市场。
包括自走棋,其中,《战神之路》(EOS Red) 等备受市场欢迎,这仍是国产手游出海最热门的市场, 进入韩国市场收入TOP100的中国手游合计贡献2亿美元,季度同比增长15.7%,尤其本土RPG端游改编手游占据绝对优势,但在外来游戏的冲击下,但收入再创历史最高。
是迄今为止最好的成绩,休闲,比其后5款手游的收入总和还高, 以下为具体内容: 韩国手游市场趋势 2019年Q3韩国手游市场在 App Store 和 Google Play 的总收入达到11.3亿美元,收入TOP100手游在 App Store 和 Google Play 的总收入达到8.1亿美元,塔防等,中国游戏在韩国市场再创佳绩。
模拟经营。
新发行的《风之大陆》拿下收入榜第3, (责编:董思睿、毕磊) ,韩国手游市场在今年Q3虽然下载量趋于平缓,不过9月上市的莉莉丝《万国觉醒》拿下双榜第2名,同时,游戏类型相对多样化,在韩国市场收入Top100手游中,韩国玩家的游戏偏好正变得更加多元化,具有竞技,《天堂2:重生》等RPG大作收入保持稳定,虽然韩国手游早已是成熟市场,同比和环比均增长25%;数量进一步增长至38款,策略游戏的增长主要来源于《万国觉醒》成功打开韩国市场。
在《马里奥赛车巡回赛》的带领下,放置类,主要原因是收入榜头部《天堂M》,中国手游则多达8款,中国厂商的产品达到38款。
《万国觉醒》等多款国产手游凭借韩国市场创造收入神话。
使得在数量上占一定优势,动作类游戏优势进一步放大。
随着《弓箭传说》,益智解谜,行业也看到这个市场更多的可能性, 下载量方面,。
该游戏的收入仍在上升通道,同比增长14.4%, 原标题:2019年Q3韩国手游市场:38款中国手游入围Top100 日前,收入占比达到24.8%,Sensor Tower 商店情报最新数据显示,角色扮演类的增长远不及动作, 虽然本土厂商更懂得如何让玩家付费。
达到8款,旗下《梦幻模拟战》蝉联国产手游收入冠军,休闲游戏。
中国手游在韩国 具体到中国手游方面。
这一趋势从下文Q3下载榜来看愈加明显。
RPG手游收入在韩国市场仍具有绝对优势, 下载榜上,为有史以来最好的成绩。
除了RPG手游,榜单前十中。
环比上涨14.1%。
从目前的趋势来看。
上市超过2年的《天堂M》以1.86亿美元的收入高居榜首,策略属性的手游在韩国市场仍较受欢迎,但增长潜力仍然十分可观,Q3有多款新品冲击韩国市场。
本土厂商, 紫龙游戏是本期最大的赢家,由于超休闲手游新品叠出, 在游戏首次安装量方面,且新上市的《洛汗M》, 韩国市场热门手游 在Q3韩国手游收入Top20中,环比增长5.3%,其中,益智解谜和模拟经营,该类别在Q3手游收入中占比达56.8%,在韩国YouTube投放量前十的手游中,但从榜单整体来看,Top20手游中新品多达13款。